Merak ettiklerin. What you ask most. metot, plan, ürün, güvence method, plan, product, trust
Heatmap Thinking Method nedir? What is the Heatmap Thinking Method?
Satranç tahtasındaki her karenin kaç beyaz ve kaç siyah taş tarafından kontrol edildiğini canlı bir ısı haritasına çevirir. Oyuncu taşları tek tek takip etmek yerine pozisyonun bütününü bir harita gibi okur; plan kurma ve taktik sezme hızlanır.
Detaylı anlatım için Metodoloji sayfasına göz at.
It turns every square on the chessboard into a live heatmap of how many White and Black pieces control it. Instead of tracking pieces one by one, the player reads the whole position as a map — planning and tactical perception accelerate.
See the Method page for a detailed walkthrough.
Ücretsiz ne kadar oynayabilirim? How much can I play for free?
Oda 1 ve Oda 2 — toplam 30 bölüm, sınırsız deneme. Ayrıca her gün 3 zor bulmacalık Günlük Meydan Okuma herkes için ücretsiz. Kalp sistemi ve streak de her zaman açık. Kredi kartı istenmez.
Rooms 1 and 2 — 30 levels total, unlimited retries. Plus, the 3-puzzle Daily Challenge is free for everyone. Hearts and streak are always on. No credit card required.
Pack'ler nasıl çalışır? How do the packs work?
4 pack var: Pack A (Oda 3-6), Pack B (Oda 7-9), Pack C (Oda 10-12), Pack D (Oda 13-15). Her biri $1.99, tek seferlik ödeme, kalıcı erişim. İstersen sadece Pack A al, diğerleri kilitli kalsın. Ya da tümünü kapsayan Tüm Odalar Paketi'ni $4.99'a al — dörtünü tek tek almaktan $3 daha ucuz.
Four packs: Pack A (Rooms 3-6), Pack B (Rooms 7-9), Pack C (Rooms 10-12), Pack D (Rooms 13-15). Each one $1.99, one-time purchase, permanent access. Buy Pack A alone, or grab the All Rooms Bundle at $4.99 — $3 cheaper than buying all four separately.
Mobil uygulama var mı? Is there a mobile app?
Evet — iOS ve Android. React Native tabanlı kabuk, aynı oyun motorunu WebView içinde taşır. Offline mod önbellekleme ile desteklenir; uçakta, metroda da oynanır.
Yes — iOS and Android. A React Native shell carries the same engine inside a WebView. Offline mode is supported via bundling; it plays on a plane or in the metro.
Kendi PGN'imi yükleyebilir miyim? Can I upload my own PGN?
Analyzer modülünde PGN Yükle butonuyla tek veya çoklu oyun ekleyebilirsin. Header'lı veya header'sız, variation ve yorum blokları otomatik temizlenir. Yüklediğin oyunlar cihazında kalır — buluta aktarılmaz.
Yes — in the Analyzer there's an Upload PGN button for single or multiple games. With or without headers, variations and comments are stripped automatically. Uploaded games stay on your device — never uploaded to the cloud.
Skorlarım nasıl korunuyor? How are my scores stored?
Misafir olarak oynadığında cihazında yerel kayıt (localStorage / AsyncStorage). Hesap açtığında cihazlar arası senkron devreye girer — iPhone'da açılan oda Android'de de açık olur, streak'in her iki cihazda sayılır.
As guest: locally on your device (localStorage / AsyncStorage). With an account: cross-device sync kicks in — a room unlocked on iPhone is also unlocked on Android, your streak counts on both.
Ödeme nasıl yapılıyor? How does payment work?
Tüm satın almalar App Store (iOS) veya Google Play (Android) üzerinden yapılır. Kart bilgin bize hiç uğramaz — Apple ve Google'ın güvenli ödeme altyapısı kullanılır. Web tarafında doğrudan satın alma yoktur; mobil uygulamaya yönlendirilirsin.
All purchases go through the App Store (iOS) or Google Play (Android). Your card never touches us — Apple and Google handle the secure payment rails. Web has no direct purchase; it redirects you to the mobile app.
İade alabilir miyim? Can I get a refund?
Evet. Pack'ler tek seferlik ödeme — abonelik değil. Memnun kalmadıysan iade için:
Apple: App Store → Siparişleri Gör → Raporla bir sorun. Google: Play Store → Sipariş geçmişi → İade iste. İnceleme 48 saat içinde tamamlanır.
Yes. Packs are one-time payments — no subscription. If you're not happy:
Apple: App Store → Order history → Report a Problem. Google: Play Store → Order history → Request refund. Review takes up to 48h.
Öğrenci indirimi var mı? Is there a student discount?
Launch sürümünde henüz yok — Apple/Google IAP sabit fiyat. Kurumsal eğitim lisansları için contact üzerinden bize ulaş, özel teklif çıkaralım. Öğrenci indirimi v1.1 planında.
Not in the launch version — Apple/Google IAP uses fixed pricing. For enterprise education licenses, reach out and we'll send a custom quote. Student discount is in the v1.1 roadmap.
Satrançta ne kadar ilerleyebilirim? How much will I improve?
Heatmap metodu bir taktik antrenör değil, pozisyonel gözdür. Düzenli kullanımla 3–6 ay içinde kendi Elo aralığında 100–200 puan kazanım gözlemleyen kullanıcılarımız var. Ama her oyuncu farklı — biz yol gösteririz, yolu sen yürürsün.
The heatmap method is a positional eye, not a tactical drill. With regular use, users in their own Elo band have reported 100–200 point gains over 3–6 months. But every player is different — we light the path; you walk it.
Kalp sistemi tam olarak nasıl çalışıyor? How exactly does the hearts system work?
5 kalp var. 3 yanlış hamle veya süre dolması → 1 kalp gider. Doğru çözüm kalp düşürmez. 30 dakikada bir kalp otomatik yenilenir; max 5'e kadar birikir. 0 kalpken yeni bulmaca başlatamazsın (retry hariç).
Günlük Meydan Okuma kalp sisteminden bağışık — yanlış yapsan da yapma, daily'den kalp gitmez. IAP ile anlık 5 kalp alabilir veya reklam izleyip +1 kalp kazanabilirsin (v1.1).
You have 5 hearts. 3 wrong moves or timeout → −1 heart. Correct solves cost nothing. One heart regenerates every 30 minutes, capped at 5. With 0 hearts you can't start a new puzzle (retry still works).
The Daily Challenge is heart-immune — mistakes there don't cost hearts. You can buy a 5-heart refill via IAP, or watch a rewarded ad for +1 (v1.1).
Streak nedir, kırılırsa ne olur? What is a streak and what happens if it breaks?
Art arda günlerde en az bir daily veya oda puzzle'ı çözersen streak birikir. 7 gün → Haftalık Oda olarak kalıcı bir yeni oda açılır (52 hafta = 52 bedava extra oda/yıl). 7. günden sonra streak shield (v1.1) kazanır — bir günü kaçırsan da streak sıfırlanmaz.
Play at least one daily or room puzzle on consecutive days and your streak climbs. Every 7 days unlocks a permanent Weekly Room (52 weeks = 52 free extra rooms/year). After day 7 your streak earns a shield (v1.1) — missing one day won't reset it.
Günlük Meydan Okuma nasıl çalışıyor? How does the Daily Challenge work?
Her gün saat 10:00'da 3 zor bulmaca düşer. Seed tüm dünyada aynı — sen ve herkes aynı bulmacayı çözer. Ortalama 2-3 dakikalık bir ritüel. Her bulmacadan crown (kron) kazanılır, leaderboard'a düşer.
Every day at 10:00 a set of 3 hard puzzles drops. The seed is the same worldwide — you and everyone else solve the same set. A 2-3 minute ritual. Each puzzle earns a crown and feeds the leaderboard.
Offline oynayabilir miyim? Can I play offline?
Evet. Mobil uygulama tüm puzzle içeriklerini cihazına gömer — uçak modunda bile tam oynanır. İnternet gelince progress cloud'a senkronlanır. Web sürümü de Service Worker ile ana sayfalar ve puzzle verisini cache'ler.
Yes. The mobile app bundles all puzzle content on-device — fully playable in airplane mode. Progress syncs to the cloud when back online. The web version also caches core pages and puzzle data via Service Worker.
iOS ile Android arasında fark var mı? Any difference between iOS and Android?
Oynanış ve içerik tamamen aynı. İkisi de WebView tabanlı — aynı ekran, aynı mantık. Farklar minimal: iOS Apple IAP kullanır, Android Google Play Billing; fiyat benzer. iOS haptik "engine" biraz daha zengin, Android'de Vibration API çalışır. Aynı hesapla giriş yaparsan progress iki platformda da senkron.
Gameplay and content are identical. Both are WebView-based — same screen, same logic. Minor differences: iOS uses Apple IAP, Android uses Google Play Billing; pricing matches. iOS haptic feel is slightly richer; Android falls back to Vibration API. Sign in with the same account and progress syncs across both.
Hesabımı silebilir miyim? Verilerim ne olur? Can I delete my account? What happens to my data?
Evet. Profil sayfanda "Hesabımı Sil" butonu var. Tıkladığında 30 gün 'grace' süresi başlar — bu sürede geri gelirsen hesap otomatik aktifleşir. 30 gün sonra tüm kişisel veriler kalıcı silinir.
Ayrıca "Verilerimi İndir" butonuyla kişisel verilerini JSON olarak alabilirsin (KVKK m.11 ve GDPR Article 15/20 uyumu).
Yes. Your profile page has a "Delete Account" button. Clicking it starts a 30-day grace period — if you log back in during that window, your account auto-reactivates. After 30 days all personal data is permanently deleted.
The "Export My Data" button returns your personal data as JSON (complies with KVKK Art. 11 and GDPR Art. 15/20).
Satranç kuralı bilmiyorum, yine de oynayabilir miyim? I don't know chess rules — can I still play?
Oynayabilirsin. Heatmap mekaniği bir 'sayı bulmacası'dır — kare kontrolü üzerinden çalışır. Kural ezberi yok. Oda 1 ve 2 tam olarak bu yaklaşımı öğretir: tek taşla bir kareyi nasıl etkilersin, iki taşla birlikte nasıl daha geniş ağ kurulur.
İlk 2 oda (30 bölüm) ücretsiz. Denemen için yeterli bir sanıklık.
You can. The heatmap mechanic is a 'number puzzle' — it operates on square control. No rule memorization required. Rooms 1 and 2 teach exactly this: how a single piece affects a square, how two pieces together build a wider net.
The first 2 rooms (30 levels) are free — plenty to judge whether it clicks for you.
Reklam var mı? Kaldırabilir miyim? Are there ads? Can I remove them?
Launch sürümünde (v1.0) reklam yok. Sadece satın aldığın pack'ler kilidi açar. v1.1 (Haziran başı) itibariyle opsiyonel olarak eklenir: level arasında interstitial + rewarded (reklam izle = +1 kalp). 'Remove Ads' IAP ile kalıcı kaldırılabilir. Abonelik yok.
Launch version (v1.0) has no ads. Only packs you purchase unlock content. Starting v1.1 (early June), ads become optional: inter-level interstitials + rewarded (watch an ad for +1 heart). A 'Remove Ads' IAP permanently removes them. No subscription.
Haftalık turnuva nasıl çalışır? How does the weekly tournament work?
v1.1'de canlı. Belirli zaman aralığında herkes aynı puzzle setini alır (aynı seed). Skor = yıldız × 100 + (60 − çözüm süresi) bonusu.
Her puzzle tek submission; ilk deneme kalıcıdır. Live leaderboard 30 saniyede bir güncellenir. Turnuva bittiğinde sıralama donar; ödüller (varsa) 7 gün içinde dağıtılır.
Detaylı katılım + ödül politikası: Turnuva sayfası.
Live in v1.1. Everyone gets the same puzzle set in a fixed window (same seed). Score = stars × 100 + (60 − solve_time) bonus.
One submission per puzzle; first attempt is final. Live leaderboard refreshes every 30s. When the window closes, rankings freeze; prizes (if any) distributed within 7 days.
Full rules + prize policy: Tournament page.
Reel üretici nedir, nasıl çalışır? What is the reel generator, how does it work?
/create/story/ sayfası herhangi bir satranç oyununu 1080×1920 dikey video reel'ine çevirir — Instagram Reel, TikTok, Shorts uyumlu. PGN yapıştır, "Önizle" ile sessiz oynat, "Kaydet" ile WebM indir.
Video'da: hamle animasyonu + beyaz/siyah iki ayrı piece heatmap + her hamleye eşlik eden müzik. 8 enstrüman (piyano, bas, viyolonsel, viyola, keman, klarnet, flüt, soprano) × 8 nota (C-D-E-F-G-A-B-C) mapping'i. Hamle'nin "to" karesi enstrüman + notayı seçer.
/create/story/ turns any chess game into a 1080×1920 vertical video reel — Instagram Reel, TikTok, Shorts compatible. Paste a PGN, hit "Preview" for a silent run, then "Record" to download a WebM.
Inside: move animation + piece heatmap for both colors + music synced to every move. 8 instruments (piano, bass, cello, viola, violin, clarinet, flute, soprano) × 8 notes (C-D-E-F-G-A-B-C). The "to" square of each move picks the instrument and the note.
Reel üretirken PGN'im veya video'm sunucuya yükleniyor mu? Does the reel generator upload my PGN or video to any server?
Hayır. Tamamen cihazında, tarayıcı içinde çalışır. PGN metni textarea'dan okunur, video MediaRecorder API ile cihazında üretilir, dosya doğrudan cihazına indirilir. Biz hiçbir adımda aracı değiliz. Analyzer'dan reel sayfasına taşınan PGN sessionStorage'da saklanır ve sekme kapanınca silinir.
Detay: privacy policy §2.1.
No. It runs fully on your device, in the browser. The PGN is read from the textarea, the video is produced via MediaRecorder API on your device, and the file downloads directly to your device. We are not a relay for any part of it. PGNs forwarded from the Analyzer live in sessionStorage and are cleared when the tab closes.
Details: privacy policy §2.1.
Üretilen reel'i Instagram veya TikTok'a nasıl yüklerim? How do I share the reel to Instagram or TikTok?
İndirilen dosya .webm formatındadır. Instagram ve TikTok .mp4 tercih eder. Mobile cihazda otomatik paylaşım butonu (iOS 15+ / Android Chrome) sistemin paylaşım menüsünü açar — Instagram/TikTok uygulamaları oradan seçilebilir. Manuel conversion için sayfa altında tek satırlık ffmpeg komutu verilmiştir:
ffmpeg -i reel.webm -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -crf 18 reel.mp4
The downloaded file is .webm. Instagram and TikTok prefer .mp4. On mobile, the auto Share button (iOS 15+ / Android Chrome) opens the system share sheet — pick Instagram/TikTok from there. For manual conversion, the page shows a single-line ffmpeg command:
ffmpeg -i reel.webm -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -crf 18 reel.mp4
Analyzer'daki "Bu oyunun hikayesi" ve "kritik hamle" ne anlama gelir? What does "This game's story" and "critical move" mean in the Analyzer?
Analyzer'da bir oyun yüklü iken "✎ Hikaye" butonu 3-5 cümlelik otomatik anlatı üretir — açılış adı, heatmap'in yoğunlaştığı dosya (örn. "Beyaz e hattında yoğunlaştı"), oyun uzunluğu ve sonuç. TR + EN geçişli.
Stockfish engine yüklüyse arka planda eval taraması yapılır ve en büyük puan değişimi "kritik hamle" olarak cümleye eklenir: "Kritik an: 23. Nxf7 (+2.4)". Engine yoksa bu cümle gösterilmez, diğer cümleler her zaman üretilir.
With a game loaded in the Analyzer, the "✎ Story" button generates a 3-5 sentence narrative — opening name, the file where the heatmap concentrated (e.g. "White concentrated on the e-file"), game length, and result. TR + EN toggle.
If Stockfish is loaded, an eval sweep runs in the background and the largest swing is added as "turning point": "Turning point: move 23, Nxf7 (+2.4)". If the engine isn't available, this line is skipped; the rest still generates.