HAKKIMIZDAABOUT

Tek kişinin satranca
farklı bir pencere açma çabası.
One person's attempt
to re-open chess from a new window.

Heatmap.Chess, satranç tahtasını taş listesi değil kontrol haritası olarak okutan bir mobil puzzle oyunu. 6 aylık solo geliştirme süreciyle 15 Mayıs 2026'da App Store ve Google Play'de yayında.

Heatmap.Chess is a mobile puzzle game that teaches you to read the chessboard as a control map instead of a list of pieces. Built solo over six months, launching May 15, 2026 on App Store and Google Play.

MisyonMission

Klasik satranç eğitimleri soyut kavramları kelimelerle öğretir — "merkez kontrolü", "taş aktivitesi", "piyon yapısı". Bu kavramlar doğrudur ama zihne sayı olarak girmediği sürece karar anında yavaş kalır. Heatmap Thinking Method™ bu kavramları canlı bir görsel dile çevirir: her kare kim kontrol ediyor, hangi bölge kimin?

Classic chess training teaches abstract concepts through words — "center control", "piece activity", "pawn structure". These concepts are correct but stay slow in decision-making until they enter the mind as numbers. The Heatmap Thinking Method™ translates them into a living visual language: which squares does each side control, which region belongs to whom?

"Klasik satranç 'saldırı bul' oyunu, Heatmap.Chess ise 'heatmap'i sıfırla' oyunu. Aynı tahta, tamamen farklı bir zihin." "Classical chess asks you to find a threat. Heatmap.Chess asks you to balance the heatmap. Same board, a different mind." — Utku Kuşcu

EkipTeam

Heatmap.Chess solo bir proje. Tasarım, kod (web + backend + mobil), puzzle generatorü, e-posta + destek, basın — hepsi bir kişi tarafından yapıldı. Bu mimari neden seçildi: karar hızı, açık yol haritası, runtime maliyeti aylık $50 altında — bu sana $2-5 pack fiyatı + abonelik-yok politikası imkanı verir.

Heatmap.Chess is a solo project. Design, code (web + backend + mobile), the puzzle generator, email + support, press — all done by one person. Why this architecture: decision speed, transparent roadmap, runtime cost under $50/month — which enables $2-5 pack pricing and a no-subscription policy.

Utku Kuşcu — geliştirici. 10+ yıl yazılım mühendisliği, satranç amatörü, heatmap metodunun mucidi.

Utku Kuşcu — developer. 10+ years software engineering, amateur chess player, inventor of the heatmap method.

Yol haritasıRoadmap

  • Kavramsal başlangıçConceptual start
    Heatmap metodunun ilk prototipi; browser'da 2D ısı haritası render'ı. First prototype of the heatmap method; 2D heatmap rendering in the browser.
  • Puzzle generator + ilk 100 bölümPuzzle generator + first 100 levels
    Deterministic generator yaklaşımı; el cilasıyla 10 oda. Deterministic generator with hand-polished rooms — reached 10 rooms.
  • 225 bölüm + mobil shell + backend + CI225 levels + mobile shell + backend + CI
    React Native WebView, PHP backend, 10 katmanlı test harness, analytics + A/B + error tracker. React Native WebView, PHP backend, 10-layer test harness, analytics + A/B + error tracker.
  • v1.0 launchv1.0 launch
    iOS + Android yayın; TR + EN; ücretsiz ilk 2 oda + pack IAP. iOS + Android release; TR + EN; first 2 rooms free + pack IAP.
  • v1.1 — reklam opsiyonu + hearts refill + pushv1.1 — opt-in ads + hearts refill + push
  • EN global aç · ES / RU / DE lokalizasyon · haftalık yeni odaEN global push · ES / RU / DE localization · weekly new room

ŞeffaflıkTransparency

Her ay durum maili gönderiyoruz: kaç kullanıcı, kaç pack satıldı, hangi feature geldi, sıradaki ne. Yatırım almıyoruz — sürdürülebilir küçük iş hedefi. Değişir mi? Gelecekte bakarız, ama v1.x boyunca bu yön.

We ship a monthly state email: user count, pack sales, shipped features, what's next. We're not raising — the goal is a sustainable small business. Could change? Maybe later, but through the v1.x cycle this is the direction.

İletişimContact

Destek:Support: support@thechess.art

Basın:Press: press@thechess.art · press kit

KVKK: kvkk@thechess.art

Lokasyon: İstanbul · Türkiye

Location: Istanbul · Türkiye